Además de ser la única franquicia con el endoso de los derechos para el tradicional abierto de Wimbledon, Grand Slam Tennis 2 soportará Move e introducirá un nuevo motor gráfico (P.R.O.) que enfatizará animaciones orgánicas y realistas, así como una IA impredecible que se adaptará a cada tipo de juego.
Como en su primera entrega, el título traerá de regreso a John McEnroe, al también legendario Björn Borg, además de los ya clásicos Rafa Nadal, Roger Federer, la bella Maria Sharapova, y el actual número uno del mundo, el serbio Novak Djokovic, para sumar un roster de más de 20 atletas.
Fiel a la costumbre de toda recreación del deporte blanco, Grand Slam Tennis 2 permitirá tener una carrera de diez años (virtuales, claro está), ya sea en dobles o singles así como revivir 25 de los partidos más memorables en la historia del tenis con el patrocinio de ESPN.
Electronic Arts no tendrá una tarea fácil con esta secuela, pues el segmento de juegos de tenis históricamente ha sido dominado por Top Spin y Virtua Tennnis, cuyas dos últimas entregas obtuvieron buenos resultados por parte de la crítica.
Por otro lado, todo parece indicar que EA ocupó al Wii como laboratorio experimental, pues la continuación no está anunciada para la plataforma de Nintendo, aun cuando Grand Slam Tennis promedió 78 de calificación entre los medios especializados; una pena para los poseedores de esta consola, quienes tendrán que seguir conformándose con Wii Sports Tennis.
Hace poco se dió a conocer que Square Enix trabajaba en un nuevo motor gráfico con el que desarrollar la próxima generación de juegos de la compañía: el Luminous Studio. Según la compañía, sería un motor capaz de mostrar efectos de sombras e iluminación increíbles, y modelados ultra-detallados. Ahora bien, nunca pensamos en el momento de ver las primeras imágenes íbamos casi a confundirlas con la realidad...
El motor estará diseñado para soportar DirectX11 , técnicas de teselacion, simulación de fluidos y movimientos de tejidos, como la ropa, altamente detallados y realistas, así como animación procedural. A pesar de las desorbitantes características del motor, la compañía asegura que el motor alcanza tal nivel de detalle con un uso ínfimo de memoria.
Square Enix, además asegura que su motor gráfico facilitará la trabajosa tarea del desarrollo de videojuegos, reduciendo hasta en un 30% los costes de desarrollo.
La compañía mostró varios screenshots para mostrar las capacidades del Luminous Studio, comparando imágenes renderizadas por el motor con fotografias reales de los espacios en los que se basan los escenarios. Es la primera vez que de verdad veo algo así y dudo...¿cuál es real, y cuál no lo es?
Y aparte de estas increíbles imágenes, se mostró un vídeo de escasos 15 segundos de metraje en los que se ve un simple pasillo.
“En un pequeño universo trans-dimensional se encuentran dos dioses oscuros y terribles. Uno rojo. Uno azul. Para divertirse, que secuestran a todos los grandes héroes del tiempos y espacio! Y los héroes vienen de una empresa: BLIZZARD! Estos héroes se ven obligados a luchar hasta la muerte en una batalla interminable, sin otor proposito … que no sean los Puntos de Ladder!
Esto es Blizzard DOTA! Llegara prontisimo! En serio!”
Con semejante introducción y un trailer que la acompañaba, Blizzard volvió a presentar Blizzard DotA , el nuevo Multiplayer Online Battle Arena protagonizado por los heores de la compañia que están desarrollando para PC y que prometen llegara pronto.
Entre los personajes ya confirmados están Witch Doctor, Nova, Thrall, Arthas, Queen of Blades, Muradin, Za’Gara, Stitches, Zeratul, Sylvanas, Jim Raynor, Kerrigan y varios más.
El juego multijugador masivo online gratuito de JoyMax llamado Digimon Masters,
basado en la franquicia de los niños con monstruos digitales está programado
para que los jugadores puedan probar el sistema en fase Beta a partir del 27 de
Septiembre. Los Digi-aficionados pueden inscribirse a JoyMax usando este link .
Digimon Masters cuenta la historia de 3 jóvenes que se deciden por una carrera alternativa a la escuela de negocios o el periodismo de juegos en linea. Los jugadores pueden elegir entre Marcus Daimon (Gran daño) , Thomas H. Norstein (Esquiva y Contraataca) y Yoshino Fujieda (Múltiples Ataques Especiales) dependiendo de sus estilos de juego. El juego cuenta con cientos de digimons de la serie anime y promete ser fiel al diseño de arte de la serie y su historia.
El juego de acción en tercera persona creado por Toshiro Nagoshi permitirá dar órdenes en español utilizando el micrófono
Sega ha anunciado la fecha de lanzamiento de Binary Domain, el nuevo proyecto de Toshiro Nagoshi el creador de la saga Yakuza.
Binary Domain llegará a la venta el 17 de febrero de 2012 en Europa para PlayStation 3 y Xbox 360. El título saldrá en Estados Unidos unos días antes, el 14.
Se trata de un juego de acción en tercera persona ambientado en el futuro, concretamente en la ciudad de Tokio, donde los robots se han revelado contra la humanidad.
En Binary Domain podremos controlar a los miembros de nuestro equipo dando órdenes a través del mincrófono. Sega ha confirmado que esta opción también estará disponible en varios idomas, incluido el español.
La segunda parte de la obra que sorprendió a muchos jugadores a principios del año pasado se muestra en la feria de Colonia con un espectacular tráiler
Vigil Games, el estudio fundado por el popular dibujante de cómics Joe Madureira, sorprendió a propios y extraños con Darksiders, uno de los videojuegos "tapados" del año pasado. En el software controlábamos a Guerra, un jinete del apocalipsis que debía bajar a lo que quedaba de Tierra y descubrir la trama que había llevado a su traición por parte del mismo infierno. El título constaba de una serie de mazmorras que debíamos acabar con el fin de obtener nuevos items que nos ayudasen a pasar a zonas por las que no podíamos acceder sin dichos objetos. Además, las dosis de acción estaban francamente bien implementadas.
En el pasado E3 se confirmó la secuela del título y hoy os podemos mostrar el tráiler que ha enseñado THQ en la Gamescom. El vídeo nos muestra a Muerte, el nuevo jinete protagonista y algunos de sus poderes y enemigos. El segundo trabajo de Vigil muestra un aspecto prometedor: los usuarios que disfrutaron del primer título muy probablemente estarán ansiosos de jugar a su secuela.
Darksiders II se espera que salga a mediados del próximo año en Xbox 360, Play Station 3, Wii U y PC
SEGA regresará a los orígenes de su mascota, intercalando apariciones del personaje clásico en sus entornos con zonas de los Sonic modernos
SEGA sigue consiguiendo que a los fans de Sonic se les haga la boca agua con cada pequeña muestra de Sonic Generations, y el último tráiler no es para menos.
A los Sonic clásico y moderno, se unen también sus respectivos acompañantes, el clásico zorro de dos colas, Tails, también en su versión clásica junto a la actualizada.
El nuevo tráiler tiene a los cuatro personajes como protagonistas, pero nos insta a que no nos olvidemos de los escenarios, con más variedad y calidad de detalles de la que podría ofrecer cualquier Sonic.
El port del remake de GoldenEye llegará a la alta definición con multitud de mejoras y extras
Activision muestra desde la GamesCom de Colonia un nuevo tráiler de GoldenEye 007: Reloaded donde se nos deja ver que será más que un modo campaña y el multijugador online.
Siguiendo la estela de los Modern Warfare, esta remasterización HD del original de Wii, a su vez reinterpretación del original de Nintendo 64, contará con un modo de misiones adicionales fuera de la campaña.
Con objetivos tan dispares como sobrevivir defendiendo un puesto, alcanzar a un objetivo, infiltración o asalto, se nos presenta el modo MI6-Ops.